ギャンブーのスタッツランキング
昨日にに続き、JDDNスタッツランキング。
今回はHIRO(私)&ギャンブーチームの報告です。
前日のNDA沼田大会に続いての2日間連続のゲームで、
ギャンブーのドライブ(意欲集中力)を心配しましたが、
3ラウンドとも全く問題なしの状態でした。
ここのところゲームに出るごとにドライブが上がってきています。
今回の会場は、風が吹くことで有名な『ドグタウン・フィールド』
HIRO&ギャンブーにとっては、風が吹く荒れたゲームになれば
チャンスがやってくるゲームになります。
風はキライですが、私の見方なのです。
当日フィールドは予想道理の強風。
エクスキューション(キャッチ率)がゲームを大きく左右する展開が予想されます。
前日からプランしていた強風プランでいくことにしました。
1ラウンドフリースタイル、エクスキューション8以上
2ラウンドトス&フェチ 5キャッチ以上
決勝3ラウンドフリースタイル エクスキューション8以上
強風追い風のときは、ローラーも使用を視野に入れる
ウインドマネージメントを間違えないように。
です。
結果
1ラウンドは、強風に対応しきれずエクスキューション5点台で失敗。
しかし強風のため他のチームもトップチームの一部を除き、
あまり良い点数は出ていませ。
勝負は2~3ラウンドに持ち越しの展開になりました。
2ラウンドは、ギャンブーにとってポイントを獲得する勝負のラウンドです。
ディスクが強風で落とされ高得点が出ない中、
目標の5キャッチを達成。
16.5ポイント。
ここはプランどおりに終了。
2ラウンドのアドバンテージを生かして、決勝ラウンドを、5位に付ける高位置で迎えました。
いつも、決勝ラウンドはどこまで順位を下げずにキープするか、という展開になります。
今回も同じ気持ちで望んだ決勝ラウンド。
結果は、3ミスでエクスキューション8.57、
決定順位は、なんと4位。
ギャンブーとチームを組んで、トス&フェチのゲームでは、
2位というベストリザルトがありますが、
フリースタイルでは、今回の4位がベストリザルトになります。
今回は強風のゲームでギャンブーにもチャンスが回ってきました。
その中、トップのチームは強風でも全く崩れろことの無いゲームをしていました。
どんな条件でも良い結果を残せるのが、実力を持った本物のチーム。
少しでも近づきたいと思います。
今回のゲームで学んだことを、次につなげていきたいと思います。
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